Hyppää pääsisältöön

Hankkeet

Hankkeet

Tutustu Omnian monipuolisiin hankkeisiin.
Näytetään 13 - 24 / 135
  • Toisen asteen ammatillisten oppilaitosten Intia‐verkoston toiminnan konkreettisena tavoitteena on edistää opettajien, opiskelijoiden, työpaikkaohjaajien ja yritysten muun henkilöstön tietämystä ja osaamista intialaisesta kulttuurista.
    Oppimisympäristöt
  • Hankkeessa tuotettiin kaikkiin ammatillisiin perustutkintoihin soveltuvaa digitaalista oppimateriaalia yrittäjyyden, yrityksessä toimimisen ja yritystoiminnan suunnittelun tutkinnon osiin.
    Digitalisaatio
  • CLEMET

    Hanke
    Hankkeella vastataan uuden teknologian ajoneuvoalan tuottamiin muutostarpeisiin. Hankkeessa määritellään tulevat oppimisprofiilien haasteet sekä työelämässä toimivien ammattilaisten osaamisprofiilin tarvitsema muutostarve.
    Oppimisympäristöt
  • Hankkeessa vahvistetaan koulutuksessa aliedustettujen, maahanmuuttajataustaisten nuorten miesten ja heidän läheistensä osaamista ja motivaatiota uravalintojen suhteen sekä tuetaan peruskoulun jälkeistä koulutukseen siirtymistä.
    Monikulttuurisuus
  • Hankkeen tavoitteena on löytää eurooppalainen tasapaino kokin koulutukseen ja samalla tehdä parannuksia kokin tutkintoon.
    Oppimisympäristöt
  • Digi2go

    Hanke
    Hankkeen tavoitteena on luoda ja kehittää 3D‐ suklaan teknologiaosaamista sekä samalla tehdä uusi tutkinnonosa 3D-tekniikan hyödyntäminen ravitsemispalveluissa, 20 osp.
    Oppimisympäristöt
  • Digiosaava.fi-hanke edistää digitaalista osaamista ammatillisessa koulutuksessa. Hankkeella tuetaan koulutuspoliittisessa selonteossa asetettua tavoitetta, että uutta teknologiaa hyödynnettäisiin laajasti ja innovatiivisesti oppimisen tukena, sekä digitaalisen oppimisen ympäristön kehittymistä.
    Digitalisaatio
  • Hankkeen tavoitteena on vastata osallisuuden ja tasapuolisuuden haasteisiin virtuaalisissa opetus- ja oppimisympäristöissä.
    Digitalisaatio
  • DigiTally-hankkeessa vastataan koneteknologia-alojen digitaalisten ratkaisujen luomiin osaamistarpeisiin uusien oppijalähtöisten, hankkeessa kehitettävien lähi- ja etäopiskelun yhdistävien X-Garage-hybridioppimisympäristöjen tuottamilla koulutuksilla.
    Digitalisaatio
  • Hankkeen aikana kuvataan opiskelijoiden tarvittava digiosaaminen ja kehitetään opetusmateriaalia (applikaatio, videot) sen hankkimiseen.
    Digitalisaatio
  • Hankkeessa määriteltiin kansalaisopistojen ekososiaalinen sivistys ja luotiin verkkokoulutus- ja perehdytysmateriaali.
    Kestävä kehitys
  • Hankkeen tavoitteena oli kartoittaa 2020-luvun ikääntyvän väestön uusia hoidon ja hoivan tarpeita.
    Oppimisympäristöt